प्रीमियर लिगले शनिबार अप्रिल 12 मा पहिलो पटक अर्ध-स्वचालित अफसाइड टेक्नोलोजी टेक्नोलोजी प्रस्तुत गर्नेछ।
यो सीगमा गैर-जीवित परीक्षण पछि आउँदछ, यस मौसममा, साथै फेपमा लाइभ अपरेसन।
अर्ध-स्वचालित अफसाइड अफसाइड टेक्नोलोजीले अधिकारीहरूलाई स्ट्रिटिक अफसाइड लाइन राख्न मद्दत गर्दछ, प्लेयर कलहरू विश्लेषण गर्दा। यसले स्टेडियम र घरमा दर्शकहरूको लागि भर्चुअल ग्राफिक्स उत्पादन गर्दछ।
प्रीमियर लिग अक्टुबर वा नोभेम्बर अन्तर्राष्ट्रियमा अन्तर्राष्ट्रिय ब्रेक पछि शीर्ष-उडान खेलमा शीर्ष-उडान खेलमा टेक्नोलोजी पेश गर्ने उद्देश्य राखेका थिए तर ती योजना ढिला भयो।
प्रीमियर लिगबाट एक बयान भनिन्छ: “अर्ध-स्वचालित अफसाइड अफसाइड अफसाइड टेक्नोलोजीले भिडियो सहायक रेफ्री (VAR) लाई समर्थन गर्न बन्दको विषय बनाउने प्रक्रिया स्वचालित तत्वहरू राख्छ।
“यसले भर्चुअल अफसाइडरको रेखाको अधिक दक्ष प्लेसमेन्ट प्रदान गर्दछ, अप्टिकल प्लेयर ट्र्याकिंग प्रयोग गरेर, फन्डिजहरूको लागि पुन: स्टेडियम र प्रसारण अनुभव सुनिश्चित गर्न भर्चुअल ग्राफिक्स उत्पन्न गर्दछ।
“प्रविधिले प्रक्रियाको अखण्डतालाई कायम राख्दछ जबकि गति, दक्षता र अफसाइड निर्णय लिने स्थिरता बढाउँदै।
“प्रीमियर लिगले PGMOL र खेल डेटा र टेक्नोलोजी कम्पनी प्रतिस्पर्धी Arandee खेलहरू विकास गर्न सहयोगमा काम गरेको छ।
प्रिमियर लिग मिल्दो अप्रिल 12 मा
- मानिस शहर बनाम क्रिस्टल दरबार, 12..300 बजे
- ब्राइटन VS लेसेस्टर, 3PM
- Notingham वन vs Sserton, 3pm
- Southapphons vs as adlillll, 3pm
- Assenal vs bres srantford, 5.300 बजे – आकाश खेलमा प्रत्यक्ष
अर्ध-स्वचालित अफसाइड टेक्नोलोजी के हो र यसले कसरी काम गर्दछ?
अर्ध-स्वचालित अफसाइड टेक्नोलोजी (SATH) मा प्रयोग गरिएको सामान्य उपकरणहरू प्रयोग गरेर – फ्रेम-द्रुत सामान्य उपकरणहरूमा सञ्चालित – फिल्ड र भिडियो मिलान अधिकारीहरूले राम्रो र द्रुत रूपमा टाढाका निर्णयहरू मद्दत गर्दछ।
क्यामेराहरू भर्चुअल अफसाइड को रेखाको अधिक सक्षम प्लेसमेन्ट प्रदान गर्न र त्यसपछिको भर्चुअल ग्राफिचीन्टहरू प्रदान गर्न स्टेडियम र प्रसारकहरूको समर्थकहरू बनाउनका लागि प्रदर्शन ग्राफिक्स उत्पादन गर्दछ।
प्रिमियर लिग भन्छन् कि कम्प्युटर दर्शन क्यामेरा, प्रतिभा खेलहरूद्वारा संचालित कम्प्युटर दृश्य क्यामेरा प्रत्येक प्रीमियर लिग स्टेडियममा स्थापना हुनेछ। जमिनको वरिपरि यी क्यामेराहरूले बल ट्र्याक गर्दछ, साथै प्रत्येक खेलाडीका लागि हजारौं डाटा पोइन्टहरू।
जब एक कुञ्जी क्षण हुन्छ, जस्तै एक जैरिता, एक लक्ष्य वा रातो कार्ड, प्रविधि निर्माण-माथि संलग्न कुनै आक्रमणकारी खेलाडी बन्द छ कि छैन।
यदि एक खेलाडीले अफसाइड स्थितिमा बल प्राप्त गर्दछ भने, टेक्नोलोजीले संस्कारका अधिकारीहरूलाई एक सचेत पठाउँदछ, जसले त्यसपछि बलको साथ सम्पर्कको बिन्दु जाँच गर्दछ र माथि क्षेत्रका अधिकारीहरूलाई सूचित गर्दछ।
ग्राफिक्स प्रसारणलाई उपलब्ध गराइनेछ, साथै स्टेडियममा ठूला स्क्रीनहरूमा फ्यानहरू देखाइएको छ।
Soot को प्रभाव के हुनेछ?
प्रिमियर लिग आशा गर्दछ कि औसतन, अफसाइडका निर्णयहरू 300 सेकेन्ड भन्दा बढी छिटो बनाइनेछ।
तर यो चेतावनी दिन्छ कि “बल को घटना को प्राध्यापक” को कारण यो ढिलाइ गर्न सकिन्छ (यो क्यामेराबाट खेलाडीहरु को एक समूह को लागी लुकेको छ), “किनारा निर्णय खेलाडीले खेल संग हस्तक्षेप गरिरहेको छ। त्यसलाई प्लेरबाट हस्तक्षेप चाहिन्छ र सम्भवतः पछिल्लो उदाहरणमा अन-फिल्ड रेफरीको आवश्यक पर्दछ।
किन SOOTE कहिले पनि प्रिमियर लिगमा प्रयोग भएको छैन?
अर्ध-स्वचालित अफसाइड टेक्नोलोजी फुटबलमा नयाँ छैन – यसको संस्करण 20 22 विश्व कपको अवधिमा प्रयोग गरिएको थियो – तर प्रीमियर लिग एक योजनाबद्ध शरद 202।
पछिल्लो हप्ता बोल्दै, प्रधानमन्त्री लिग मुख्य फुटबल अधिकारी टोनी रियन तिनीहरू एक फरक प्रणाली विकास गर्दै छन् जुन उनीहरूले लामो अवधिमा सफलताको हुनेछ भन्ने विश्वास गर्छन्।
उनले भने कि त्यहाँ “महत्त्वपूर्ण प्रगति” भएको थियो पछिल्लो चार देखि छ हप्ता भयो।
“हामीले अपनाएको प्रणालीले यसलाई उत्तम व्यवस्था हुन विश्वास गर्दछ,” उनले भने।
“हामी विश्वास गर्दछौं कि यो सब भन्दा सहि र प्रशस्त भविष्य-प्रमाण प्रणाली पनि हो। मैले स्वीकार गरेको छु, जुन हामीले यसबारे गाह्रो दुवैको लागि महत्वपूर्ण छ तर प्रगति भइसकेको छ।”
विद्वानहरूले जोड दिए कि यसले सम्भावित रूपमा केवल एक मुट्ठी खेलको साथ परिचय गराउन मानिलियो।
“अर्ध-स्वचालित अफसाइड अफसाइड टेक्नोलोजीको अपरेशनले अफशेडको कानूनको अखण्डता परिवर्तन गर्दैन र निर्णय लिने अखण्डता परिवर्तन गर्दैन,” उनले भने।
“हामीले 100 प्रतिशत शुद्धता प्राप्त गरेका छौं) यस मौसममा अफसाइडमा अफसाइडमा) यस मौसममा यो शुद्धतामा सुधार हुँदैन। यसले के गर्छ जुन प्रक्रियालाई अझ सक्षम बनाउँदछ।”






